Portret van Maya Geudens

Maya Geudens

Klinisch psycholoog · Doctoraatsonderzoeker · Wetenschapscommunicator

Maya Geudens spreekt op de ICBA-conferentie in Athene
Maya Geudens geeft een lezing
Maya Geudens als expert te gast in een televisiestudio

Over mij

Ik ben klinisch psycholoog en onderzoeker gespecialiseerd in problematisch gamen en digitaal welzijn

Na mijn opleiding psychologie specialiseerde ik me in verslavingsproblematiek, problematisch mediagebruik en systeemtherapie. In de praktijk merkte ik hoe vaak jongeren en gezinnen vastliepen rond gaming, terwijl er opvallend weinig kennis, begeleiding en duidelijke antwoorden beschikbaar waren.

Die kloof tussen praktijk en wetenschap bracht me ertoe zelf onderzoek te doen. Vandaag combineer ik klinisch werk met een doctoraatsonderzoek naar problematisch gamen en de preventie ervan.

Mijn werk vertrekt niet alleen vanuit de gamer, maar vanuit de hele context errond

Ik begeleid jongeren en jongvolwassenen, maar ook ouders, partners en gezinnen. Daarbij kijk ik niet alleen naar schermtijd of gamegedrag, maar ook naar communicatie, conflicten, autonomie, relaties en de rol die gaming in iemands leven vervult.

Tijdens de COVID-periode zette ik initiatieven op om gamers met elkaar in contact te houden en community te creëren. Dat versterkte mijn overtuiging dat goede preventie niet draait om simpelweg minder gamen, maar om begrijpen wat gaming betekent en hoe jongeren en hun omgeving ermee omgaan.

Omdat gaming verandert, moeten onderzoek en hulpverlening mee veranderen

Binnen mijn doctoraat en het onderzoeksproject Gameable bestudeer ik onder andere hoe gaming en gokken steeds meer in elkaar overvloeien, bijvoorbeeld via loot boxes, skin betting en andere kans- en monetisatiemechanismen.

Ik onderzoek hoe problematisch gamen ontstaat en evolueert, welke jongeren meer risico lopen en waarom zo weinig mensen uiteindelijk professionele hulp zoeken. Die kennis vertaal ik naar interventies, tools en aanbevelingen voor jongeren, ouders, professionals en beleid.

Mijn doel is om meer te veranderen dan wat er in de therapiekamer gebeurt

Daarom combineer ik klinisch werk en onderzoek met lezingen, opleidingen, publicaties, mediaoptredens en beleidsgerichte projecten.

Ik wil bijdragen aan een aanpak waarin we gaming niet demoniseren, maar problemen wel vroeger herkennen, beter begrijpen en doeltreffender aanpakken — van de gamer en zijn gezin tot hulpverlening en beleid.

Verbonden aan en te gast bij

KU LeuvenUCLLGam(e)(a)bleWINWINDe WonderjarenGame(l)overDe StandaardHet Laatste NieuwsMediawijsVADCGG VAGGAKU LeuvenUCLLGam(e)(a)bleWINWINDe WonderjarenGame(l)overDe StandaardHet Laatste NieuwsMediawijsVADCGG VAGGA

Wat ik doe

Vier manieren waarop mijn werk zichtbaar wordt

01 · Praktijk

Klinisch psycholoog

Individuele begeleiding van jongeren en jongvolwassenen in Antwerpen, samen met ouders, partners en gezinnen. Gamen bekijk ik binnen de bredere context van relaties, school, werk en welbevinden.

  • Voor wieJongeren, jongvolwassenen, ouders en gezinnen
  • Thema'sProblematisch gamen, digitaal gedrag, verslaving
  • AanpakKlinisch, systemisch en zonder moraliseren
  • TalenNederlands en Engels
Portret van Maya Geudens
02 · Onderzoek

Doctoraatsonderzoeker

Mijn onderzoek focust op problematisch gamen, de toenemende verwevenheid van gaming en gokken, en hoe we preventie beter kunnen afstemmen op jongeren en gezinnen.

  • OnderzoekProblematisch gamen & game-gokconvergentie
  • Thema'sLoot boxes, skin betting, monetisatie en hulpzoekgedrag
  • FocusRisicofactoren, preventie en vroegtijdige ondersteuning
  • ImpactWetenschappelijke publicaties, preventietools en beleidsaanbevelingen
Cover van het dossier Onder de radar
03 · Communicatie

Wetenschapscommunicator

Lezingen, opleidingen, media-optredens en publicaties die onderzoek vertalen naar taal die ouders, professionals, scholen en beleid vandaag kunnen gebruiken.

  • LezingenScholen, organisaties, hulpverlening en beleid
  • MediaTelevisie, radio, krant en podcast
  • OpleidingVormingen op maat voor professionals
  • ToonGenuanceerd, niet alarmistisch
Maya Geudens geeft duiding in een studio-opname
“De vraag is vaak niet hoeveel gamet een jongere? maar wat doet het gamen voor hen.. En wat verdringt het soms?”
Maya Geudens

In beeld

Op podia, in studio's en op conferenties

Maya Geudens spreekt op ICBA 2024Maya Geudens in de studio van De WonderjarenMaya Geudens tijdens een panelgesprek

Recent onderzoek

Twee recente publicaties

2026Onderzoek

Rethinking Gaming Disorder Prevention: A Socio-Ecological Model Based on Practitioner Insights

International Journal of Environmental Research and Public Health

Hoe kunnen we problematisch gamen voorkomen? In dit onderzoek wordt preventie bekeken als meer dan alleen de verantwoordelijkheid van de individuele gamer. Ook gezin, hulpverlening, onderwijs, industrie en beleid spelen een rol.

2026Onderzoek

Gambling-like gaming, offline leisure, and help-seeking in problematic gaming among Flemish adolescents: a three-wave longitudinal study

Frontiers in Psychology

Een longitudinale studie naar problematisch gamen bij Vlaamse jongeren, game-gokvermenging, vrijetijdsbesteding en hulpzoekgedrag.

In de media

Duiding voor een breed publiek

Van televisiestudio tot ouderavond: onderzoek dat aankomt bij wie er iets mee moet.

Maya Geudens als expert te gast in een televisiestudioTV · De Wonderjaren
Maya Geudens spreekt op de SNUS-conferentie in Kopenhagen, 2025SNUS 2025 · Kopenhagen

Lezingen

Een lezing of vorming op maat

Voor scholen, organisaties, hulpverleners en beleidsmakers — in het Nederlands of het Engels.

Klinische praktijk

Op zoek naar begeleiding rond gamen of digitaal gedrag?

Ik begeleid jongeren en jongvolwassenen in Antwerpen, in het Nederlands en het Engels.